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下面介绍这里用到的两个技术点:
1. JS修改,读取地址栏内容
运行代码框
<html><head><script language="javascript">function setPos(pos){ td1.innerText="您现在在第"+pos+"页" document.location.hash=pos}</script></head><body><a style="cursor:hand">page1</a><br><a style="cursor:hand">page2</a><br><a style="cursor:hand">page3</a><br><table><tr><td id="td1"></td><tr></table></body></html>
[Ctrl+A 全部选择 提示:你可先修改部分代码,再按运行]
从中可见,当你点了某个链接之后,document.location.hash修改的时候,地址栏#后面的内容会修改,并且页面的文字“在第几页”也发生了变化,但是页面却没有发生刷新。
人为刷新之后,页面显示的并非你最初打开所显示的内容,而是显示你设置过的内容。因此,只要把hash值传给FLASH,FLASH就可以根据此变量进行定位了。另一方面,FLASH也可以通过FSCOMMAND调用JS设置hash的值,为人为刷新的准确定位打下基础。
2. FLASH与JS的通讯
首先,FLASH可以通过FSCOMMAND调用JS。或者getURL("javascript:func()"),但是后者有些缺点。具体是哪些,有兴趣的可以向我了解。
测试办法:
首先,新建一个FLASH文档,在第一帧里写代码
var flashvar=1
fscommand("msgbox",flashvar)
然后,把文件保存一下,文件名为test.fla
接下来,“文件”-“发布设置”,在HTML选项卡里,看到模板的下拉菜单,选择“带FSCOMMAND跟踪的FLASH”接着点“发布按钮”
此时,在FLA文件所在目录下,你可以看到有一个SWF文件和一个HTML文件。用记事本打开HTML文件,找到//place your code here(代码放在此处),写入代码:
if(command=="msgbox"){
alert(args)
}
测试HTML文件,你会看到一个显示1的提示框出来了。
把flashvar变量改成2,就显示2。
可见,通过此办法,FLASH中的flashvar的值就传给了JS。如果把alert(args)改成document.location.hash=args的话,地址栏就给改了,但是页面没跳转。
接着,就是JS调用FLASH了。测试办法如下:
在该FLASH文档中创建一个动态文本框,变量为jsvar,接着在alert(args)后面加上test.setVariable("jsvar",document.location)
可见,动态文本显示出地址栏的内容了,这是JS传给FLASH的结果。
至于这个FLASH插件的其它方法,可以参考这里。
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